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cocos2d-iphone 动作
阅读量:6285 次
发布时间:2019-06-22

本文共 982 字,大约阅读时间需要 3 分钟。

(1)CCMoveTo 

[CCMoveTo alloc]initWithDuration:<#(ccTime)#> position:<#(CGPoint)#>

參数说明 :

作用:创建一个移动的动作 ;

參数 1:移动到目标坐标所需的时间(秒);

參数 2:目标坐标 。

(2)CCMoveBy 

[CCMoveBy alloc]initWithDuration:<#(ccTime)#> position:<#(CGPoint)#>

參数说明:

作用:创建一个移动的动作 。

參数 1:移动到目标坐标所需的时间(秒);

參数2:目标坐标。

CCMoveBy支持reverse()函数,能够获取其反向动作 。 

(3)CCScaleTo 

[CCScaleTo alloc]initWithDuration:<#(ccTime)#> scale:<#(float)#>

參数说明:

作用:创建一个缩放的动作 。

參数 1:达到缩放大小所需的时间(秒)。

參数2:缩放的比例。其值=1,原大小;其值>1;放大;其值<1,缩小。 

[CCScaleTo alloc]initWithDuration:<#(ccTime)#> scaleX:<#(float)#> scaleY:<#(float)#>

參数说明:

作用:创建一个缩放的动作 ;

參数1:达到缩放大小所需的时间(秒);

參数2:x方向的拉伸值(注意是拉伸);

參数3:y方向上的拉伸值;

(4)CCScaleBy

[CCScaleBy alloc]initWithDuration:<#(ccTime)#> scale:<#(float)#>

參数说明:

作用:创建一个缩放的动作 。

參数1:达到缩放大小所需的时间(秒)。

參数2:缩放的比例。

其值=1,原大小;其值>1;放大;其值<1,缩小。

 

②、[CCScaleBy alloc]initWithDuration:<#(ccTime)#> scaleX:<#(float)#> scaleY:<#(float)#>

參数说明:

作用:创建一个缩放的动作 。

參数1:达到缩放大小所需的时间(秒)。

參数2:x方向的拉伸值(注意是拉伸);

參数3:y方向上的拉伸值。

CCScaleBy支持 reverse()函数,能够获取其反向动作 。 

转载地址:http://asxva.baihongyu.com/

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